3D-графика
для FIFA Russia 2018

Ведущий 3D-дизайнер
О проекте
В рамках подготовки к Чемпионату мира по футболу в России, разрабатывалась навигация для площадок, стадионов и других мест проведения мероприятий в городах, принимающих болельщиков.
Задачи на проекте
В сжатые сроки было необходимо подготовить 3D-графику для команды дизайна навигации. Работа также усложнялась тем, что не все стадионы были достроены, и для моделирования приходилось использовать изображения со стройки, рекламные рендеры и даже частные фото местных жителей.
В рамках работы над проектом, мной был разработан и реализован алгоритм быстрой сборки сцен для рендера. Все составляющие были сгруппированы по типам, отмоделены отдельные объекты, далее они собраны в ассеты (библиотеки), которые методом клонирования и рандомизации собирались в необходимые сцены по гайду из двухмерной векторной карты.
Это позволило критически сократить срок доставки рендера карты в дальнейшую работу графическим дизайнерам, и также позволило декомпозировать и передать часть работы на фриланс.
FIFA Russia 2018
Владимир Никитиский
Ведущий 3D-дизайнер
Кирилл Борисов
Арт-директор (gruppa.co)
Команда проекта состояла
из нескольких дизайнеров-графиков
и трех 3D-дизайнеров.
Каждый город-участник был условно смоделирован в иллюстрацию, где обозначались ключевые транспортные объекты, стадионы, фан-зоны и достопримечательности.

Другие проекты